るるぶのいろいろ旅行記

ポケモンやめました。

高種族値の集い ダブル

最近使ってた並び サブロムで50戦ぐらいやってた  メインに持ち込んだけど、大してレートが上がったわけでもないので諦めて公開 (オフ近いのにイミワカンナイ)

 

メンツはこんな感じです

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パーティーのスタートは追い風下でのガルニンフの制圧 ニンフを4体の準伝で守る()という斬新なパーティー いつの間にかニンフィアが見守って、5匹で戦うパーティーになった

 

今回も努力値は隠させていただきます 

 

 

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ガルーラ@メガ石 陽気 ※精神力 

捨て身タックル/けたぐり/ねこだまし/まもる

前回とあまり変更はない 冷パン→守る に技変更 ドリボのせいで精神力読みをされたのか知らないが、横にねこが飛んでくるケースが何件かあった

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サンダー@オボンのみ 穏やか 

10万ボルト/熱風/羽休め/電磁波

変更点はめざパ氷→熱風と追い風→電磁波 雨を重く見たらこうなった 雨ナットで詰みかけたので熱風 めざ氷でもいいと思う

 

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エンテイ@残飯 陽気

聖なる炎/バークアウト/身代わり/守る

相手の火力を下げたり、身代わりで時間を稼いだりする 個人的にはこいつが一番強く感じた こいつでメガカメを突破したときは脳汁が出そうだったw

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スイクンゴツゴツメット 控えめ 

熱湯/冷凍ビーム/バークアウト/追い風

早く処理されれば後続に追い風が残り、放置されたら削ってくれる 非常に強かった ただ、非常に体力コントロールが難しかった また、使用してみたいポケモンでもある めざ草個体が準備できなら、めざ草のほうが圧倒的によい

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ランドロス@突撃チョッキ 陽気 ※霊獣フォルム

地震/岩雪崩/馬鹿力/はたきおとす 

個体から変更 とんぼ返りが欲しい場面はいくつかあったが、これでよかった

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ニンフィア@精霊プレート 控えめ

ハイパーボイス/目覚めるパワー(地面)/電光石火/守る

最初は命の珠で使っていたが、珠ダメで負けそうな試合があったため変えた 別に火力は十分だった めざパはうったことありません 読まれない石化は強い(確信)

 

選出パターン

対スタン

初手 ガルーラエンテイorサンダーorスイクン 左から多い順

後手 ランドロス・残り3匹から選択

ニンフィアはあまり出さない 

 

対雨

初手 ガルーラ・サンダー

後手 スイクンランドロス

だいたいトノルンパでくる

動き方 

1t ガル メガしないでトノに猫 サンダー ルンパに電磁波 

 80%ぐらい決まる(体感)

2t ガル引きスイクン サンダー トノに10万 

 ルンパが引いてガルの捨て身を受けにガルドが出てきて、トノがガル方向に水技を飛ばしてくる

 あとは、一匹ずつ処理していく 

 

対叩き

初手 ガル・ニンフorスイクン

後手 ランド・エンテイorスイクンorニンフ

相手にリザードンがいるなエンテイは必須 

 

対ガルゲン

初手 ガル・サンダー

後手 エンテイ・ランド

ハゲ過ぎて勝ち目がないw  ガルーラは捨て気味に動かしていく 

 

 

 これ以外にもありますが、覚えてないので… 

 

 

 

 

1700を超えたあたりから、ニンフィアの選出が激減 エンテイとサンダーが強かった

 

開始レート 1453  0-3

現レート  1861  39-11

 

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