るるぶのいろいろ旅行記

ポケモンやめました。

CHALKS

公開するつもりは無かったが、環境の変化とオフの結果を見てこれ以上使わないと思ったので公開に踏み切りました 面白みも何もありません 

 

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各個体の技と大まかな配分も記載しておきます

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ガルーラ@メガストーン 意地っ張りHAS

恩返し/不意打ち/グロパン/守る

積みと安定感をとってこの技構成 ドランをガルーラで処理する必要が無いためこれで問題なかった 

 

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クレセリア@オボンのみ 控えめHC

サイキネ/冷B/めざ地/トリル

アタッカー寄りの腐りにくさが持ち味の型 めざ地はシュカを暴発させたり、身代わりを壊す等の保険程度にしか使わないが、安定感はあった S操作はこのポケモンしかないため雑に扱わないようにする

 

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ヒードラン@シュカのみ 臆病HCS

熱風/大地/身代わり/守る

WCSで流行った型のドラン むしろこの型のドランしかいないレベルでシュカドランが多い 耐久はA-1ランドの雪崩耐え 全体的に遅いためドーブルより速い臆病を選択

 

 

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ランドロス@ヤチャのみ 陽気AS

地震/雪崩/馬鹿力/守る

珠、チョッキ、スカーフと試したが守れるいう点が強いことに気づいたのでクレセに対して強気に動けるヤチェを選択 言うほど選出しない

 

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モロバレルゴツゴツメット 生意気HD(S0個体)

ギガドレ/胞子/粉/守る

2威嚇のため呑気にする必要がないと思ったため特殊方面に厚くした いつもエナボをしているが、変えるのがめんどうだったのでそのまま クレセのC特化サイキネを急所を貰っても耐えたときはヤバさを感じた 雨耐性が薄いため日本晴れも考えたが、これ以外に切る技が無かった

 

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ズルズキン@ラムのみ 勇敢HA(S0個体)

ドレパン/はたき/挑発/猫

ミラー意識での採用 チョッキで使い始めたが、あまりにも冷パンを使わないためどんな形でもモロバレルに挑発を入れられるラムを持たせた ゴーグルも考えたが、火傷威張る等が怖かったのでラム スタンミラーではサーナイトニンフィアがいないだけで動きやすいので流行る理由もわかったきがする 

 

選出パターン(対戦数すくないので半分くらい脳内です)

対スタン(主にガル)

ガルーラクレセ@2ここからは相手のメンツにより変化する タイプが多すぎるのでこれ以上は何も言えない

対スタン(主にサナ)

ドランランドガルクレセ

サーナイトがいるだけでバレル、ズキンの選出が厳しくなる 安定択を押してくるので呼んで戦いましょう

対砂

ズキンクレセランドガル

たぶん初手バンギマンダでバンギ引いてバレル出てきます 対戦経験が乏しいので…

対雨

ガルーラバレルクレセ@1(ドランorズキン)

メガがガル、ラグならズキン サナ、クチ、マンダならドランを選出 バレルがトノルンパ冷Bを同時にくらってもたぶん耐えるので確実に眠らせていく ガルをエース運用するので要所ではしっかり守る押そう 

対晴れ(リザ)

ガルドランランドクレセ

どうせ両守るです ドランでアドを稼いでいきましょう 

 

重いポケモン 高耐久水ポケ(ガルーラを焼いてくるからくそ)

       相手の格闘(クレセで相手できないズキン)

(あれこれ欠陥じゃね?・。・?)

最初に書いたように環境がムーバー解禁により変化します この環境ももうないと思いますのでここにまとめます 

 

 

 

ポケセン杯

学校のイベントがあった気がしたけど、サボって参加しました

 

面倒なのでツイッターにあげた画像を使い回しします

 

初手安定の遅刻 

 

 

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頑張ってギャラに役割を与えました。

何も考えないで爆発したら粉で避けられ、一人泣いてました・。・;

 

使用構築は何も考えないでぶっぱしておきました 

 

予選が終わったのでやってました バンギラスが強いルールが大好きです 

 

時間まで暇なのでサイゼで時間を潰す事に 

一緒に飯を食ったチンピラとやまむんが当選(僕だけ落ちた) 

 

 

ぬぁーが爆発しました 

 

当選者同士のバトル 汚いけつだ

 

爆発は最高です!

 

オフラインのイベントは好きなので時間があれば積極的に参加していきます

66ルージュラ

今年もやります 去年は仲のいい方がやってくれましたが、その人がポケモンをしていないので、僕が運営します 4人集まったら総当りで優勝者は僕が厳選した適当に使える準伝個体を渡します まあ、僕がやりたくてやるので、あと3人オナシャス!

申請はここにコメントか僕のツイッターにフレコをリプしといてください フォローは別にしなくても構いません

背伸びオフ

参加してきました 

前回は微妙な成績になったので、2週間前から準備を始めその後調整で同オフ参加者とマッチングするのを恐れて、1週間ほどスプラトゥーンをして何をしませんでした()

 

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追記9月4日 個体別の技を追加

 

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ボーマンダ@メガ石 陽気HAS

捨て身・毒・身代わり・羽

 

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ブラッキー@ゴツメ 図太いHB

イカサマ・月の光・威張る・癒しの鈴

 

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マンムー@突撃チョッキ 意地っ張りAD

地震・氷柱針・氷の礫・地割れ

 

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ヤドラン@メガ 図太いHBD

熱湯・瞑想・鉄壁・怠ける

 

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ロトム火@拘りスカーフ 控えめHCS

オバヒ・10万・ボルチェン・トリック

 

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ナットレイ@食べ残し 腕白 HBDS

アイへ・電磁波・やどりぎ・身代わり

 

マンダ+マンムー+ゴツメ+鋼+電気+水 をベースに組んだ

前回はマンダに麻痺が入ると辛いのでそこを解消するために癒しの鈴を使えるブラッキーを採用(ここからは丸パクリである) 丸パクリのためこれ以上のことを書く必要はないと思う トナメで選出を間違えて負けました 

対戦内容はひどく、適当に選んだ地割れが当たったり、ドロポンを有効的に回避したり運がよかったです 

 

ダブルの構築がなくなりました 誰かください

 

戦績予選5-1 1位抜け トナメ1落ち(ベスト16) 僕はいつになったら芸人を卒業出来るんですかね^^; 

 

参考記事

http://helpinass.blog.fc2.com/blog-entry-374.html

まことにありがとうございました(問題ならば早急に消すので連絡をお願いします)

最近のお話

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最近流行のCHALKスタン グロパンガルーラ、めざ地クレセと単体で腐りにくいポケモンを多めに採用した バレルだけで雨を崩すのが難しいため天候を上書きできるバンギラスの採用に踏み切った トリックルームを多用するわけではないが、バンギラスの選出が増えるにつれてトリル使用回数が増えたのでコンセプトが崩れてしまったので解散 鉄球バンギラスは強かった(こなみかん) 

 

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シングルでは愛用しているボーマンダを再度ダブルで使ってみたくなり、ボーマンダの構築を読み漁った コンセプトは羽休めマンダか毒ガルドで詰めることを意識して立ち回る ガルドではなくメガクチだとトリル下の制圧力がもっと上がると思うが、ローブシンが使いたくなったので変えた S操作もトリルと電磁波の両採用のため、上手く使う必要がある 穏やかボルトがとてつもなく重たいので、ポリゴン2に恩返しを採用する案が浮上した 最近流行のCHALKはドランを上手く処理すれば、ガルドで詰めきれるはず 

 世界大会が待ち遠しいです 

 

パーティーの内容が知りたい人はツイッターに一声かけてください